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Minecraft

Minecraft Java 26.3 Snapshot 7: Todo sobre los mapas y la construcción

5 de agosto de 2026

Novedades en la construcción y mapas de exploración

La versión 26.3 Snapshot 7 de Minecraft Java llega cargada de cambios. La novedad más destacada es la implementación de escaleras y losas para todos los bloques de hormigón, permitiendo mayor versatilidad decorativa. Además, se han añadido mapas de explorador específicos en los campamentos abandonados, que guían a los jugadores hacia estructuras clave como la Ciudad Ancestral, las Trial Chambers o los templos del desierto.

Los mapas de explorador han dejado de ser objetos genéricos. Ahora poseen su propio icono y tipo de objeto individualizado para cada destino. Es importante señalar que estos nuevos mapas ya no permiten realizar zoom ni en la mesa de crafteo ni en la mesa de cartografía, consolidándose como herramientas fijas de navegación.

Ajustes técnicos y mejoras en animaciones

El sistema de combate y animación ha recibido una actualización relevante. Se han introducido los componentes de datos 'attack_animation' e 'interact_animation', que sustituyen al antiguo 'swing_animation'. Esto permite personalizar el movimiento del jugador, especificando si el golpe es un 'whack' o un 'stab', así como la duración exacta en ticks de cada acción.

En el apartado técnico, las funciones de densidad y ruido ahora operan con precisión simple en lugar de doble precisión. Asimismo, las versiones de Data Pack (115.0) y Resource Pack (95.0) han sido actualizadas, incluyendo cambios en la nomenclatura de los estados de bloque y la eliminación del componente 'map_color', ya que los mapas ya no utilizan superposiciones tintadas.

Correcciones de errores destacados

Esta snapshot corrige numerosos fallos reportados por la comunidad. Entre ellos, se ha solucionado el problema donde los Sniffers dejaban de olfatear tras volver a conectar al mundo, y se han ajustado comportamientos de entidades como los armadillos, que ahora seguirán correctamente a quienes porten ojos de araña.

Otros errores corregidos incluyen problemas de visualización en la interfaz de usuario en macOS, comportamientos anómalos de las lanzas en tercera persona y fallos de renderizado en cofres submarinos. Como siempre, se recomienda realizar copias de seguridad de los mundos antes de probar esta versión, ya que las snapshots son versiones en desarrollo y pueden comprometer la integridad de tus partidas guardadas.

Artículo basado en una publicación original.