Minecraft Translator: el buscador de nombres e IDs de Minecraft
Escribe el nombre de un bloque en tu idioma y te devuelve cómo se llama en inglés y su ID para comandos. Gratis y sin registro.

El Minecraft Translator es una herramienta gratuita de Imperio que traduce el nombre de cualquier bloque, objeto o criatura de Minecraft desde 143 idiomas al inglés y te da su ID para comandos. Escribes "espada de diamante" y te devuelve Diamond Sword y minecraft:diamond_sword. No hay que registrarse ni instalar nada.
Esta página cuenta lo que hay detrás: de dónde salen los datos, cómo funciona la búsqueda y por qué una comunidad de Minecraft acabó renderizando 856 iconos uno a uno. Si lo que quieres es usarlo, el traductor está aquí.
¿Qué es el Minecraft Translator?
Es un buscador de nombres oficiales de Minecraft. Cubre 2.023 elementos del juego — bloques, objetos, entidades, biomas, encantamientos y efectos — y de cada uno muestra tres cosas: cómo se llama en inglés, cuál es su ID para comandos y cómo aparece traducido en los 143 idiomas de Java Edition, más las variantes de Bedrock, que en algunos idiomas traduce distinto.
Funciona al revés que un traductor normal: no traduce frases, resuelve nombres propios del juego. Y no hay que elegir idioma en ningún desplegable — escribes en el tuyo y el buscador detecta solo de cuál se trata, porque busca en los 143 a la vez.
¿Para qué sirve saber el nombre en inglés de un bloque?
Porque Minecraft, por dentro, está en inglés. Los comandos, la wiki, los mods, los datapacks y la mayoría de tutoriales usan los nombres y los IDs en inglés aunque tú tengas el juego en castellano. Los casos típicos son estos:
- Escribir comandos. /give, /setblock o /summon piden el ID, no el nombre traducido.
- Seguir un tutorial de YouTube en inglés y no saber qué bloque está usando.
- Buscar en la wiki o en un foro, donde casi todo está indexado por el nombre inglés.
- Montar un servidor, un plugin o un datapack, que se configuran con IDs.
En todos ellos el problema es el mismo: sabes perfectamente qué bloque quieres, pero no cómo se escribe para que el juego lo entienda.
¿De dónde salen las traducciones?
De los archivos de idioma oficiales de Mojang: los mismos que carga el juego cuando cambias el idioma en las opciones. No hay traducción automática de por medio en ningún punto. Si el traductor dice que un bloque se llama de una forma concreta en polaco, es literalmente el texto que verías en pantalla jugando en polaco.
Los datos se generan con un script propio que descarga las fuentes oficiales del juego y construye el catálogo. Un detalle que nos costó encontrar: el inglés no está en el índice de idiomas junto a los demás, sino dentro del propio client.jar, porque es el idioma de referencia que se empaqueta con el juego. Los otros 142 sí salen del índice.
Cómo se busca entre 250.000 nombres en milisegundos
Sumando todos los elementos por todos los idiomas salen unos 250.000 nombres. En lugar de montar una base de datos, el índice es un único archivo de texto plano que se recorre en tres pasadas: primero coincidencia exacta, luego los nombres que empiezan por lo que has escrito y por último los que lo contienen. Así los resultados salen ya ordenados por calidad. Una búsqueda tarda entre 3 y 9 milisegundos.
La parte difícil no fue la velocidad, fue la escritura. Para poder buscar sin acentos hay que descomponer cada nombre y quitarle los diacríticos, pero ese mismo proceso separa el dakuten japonés y convierte ダイヤモンド (diamante) en タイヤモント, que no significa nada. La solución es volver a componer el texto después de limpiarlo, y es igual de importante en tailandés e hindi, donde las vocales son marcas combinantes y no letras sueltas.
Los iconos están renderizados desde la geometría del juego
Los 856 iconos de bloques no son capturas ni texturas recortadas: están renderizados en isométrico a partir de la geometría real de los modelos del juego, trazando un rayo por píxel contra las cajas de cada modelo.
Hacía falta hacerlo así porque una textura plana no distingue nada. Un bloque de roble, una losa de roble y una escalera de roble usan exactamente el mismo PNG — lo que cambia es la forma, y la forma solo está en el modelo. Otro caso parecido: las texturas de las hojas y de la hierba son grises en los archivos del juego, porque Minecraft les aplica un tinte según el bioma al dibujarlas. Nosotros replicamos ese tinte con los colores de llanura, que es como la mayoría de la gente los tiene en la cabeza.
Los elementos sin geometría de caja — puertas, flores, objetos sueltos — se quedan con su textura plana, que es exactamente como los pinta el juego en el inventario.
Un mismo ID puede ser dos cosas distintas
minecraft:chicken es la gallina cuando la invocas con /summon y el pollo crudo cuando lo das con /give. No es un error del juego: son dos elementos distintos que comparten identificador, y hay bastantes casos así.
Como comparten comando, comparten también una sola ficha en el traductor, con las dos acepciones señaladas. Partirlos en dos páginas habría creado dos URLs compitiendo entre ellas por la misma búsqueda, que es justo lo que hay que evitar.
¿Por qué hace esto una comunidad de Minecraft?
Por dos motivos, y somos honestos con los dos.
El primero es que nos hacía falta. Cuando trabajamos en cualquiera de nuestros proyectos —Eterna SMP, One Destiny— los IDs salen a cada rato: para programar misiones y eventos especiales, y para construir con herramientas como WorldEdit, que no entienden de nombres traducidos.
Y nosotros tenemos el juego en castellano. Nos sabemos unos cuantos nombres en inglés, pero muchas veces no son los que damos por hechos: la estantería es chiseled_bookshelf, y bookshelf a secas es la librería, que es otro bloque distinto. Acertar a la primera es más difícil de lo que parece, y la conversación sobre qué bloque usar acababa siempre en el mismo sitio: alguien buscando en Google cómo se escribía eso para el comando, y encontrándose con que no había ninguna página que lo resolviera del tirón.
El segundo es que Imperio no tiene ingresos propios y sí necesita que la gente lo encuentre. Una herramienta gratuita y útil que aparezca en las búsquedas es una forma honesta de darnos a conocer sin pagar publicidad. Preferimos eso a perseguir a nadie.
La herramienta es gratuita, no pide registro y no hay ninguna funcionalidad de pago escondida detrás.
Cómo se mantiene actualizado
Los datos no se regeneran solos en cada despliegue: se actualizan a mano cuando Mojang publica una versión nueva del juego, y ese cambio se sube igual que cualquier otro. Es deliberado — así sabemos exactamente sobre qué versión están hechos los nombres en lugar de que cambien sin que nadie los mire.
La versión concreta aparece siempre indicada al pie del traductor y de cada ficha, para que puedas comprobar si va al día con tu partida.
Empieza a buscar
En resumen: el Minecraft Translator es un buscador gratuito de Imperio que traduce nombres de Minecraft desde 143 idiomas al inglés y da el ID de comando de cada elemento, con los datos sacados de los archivos de idioma oficiales de Mojang.
Puedes tirar por los más buscados — espada de diamante, creeper, mesa de encantamientos, élitros — o explorar por categoría: bloques, objetos, entidades, biomas, encantamientos y efectos.
Proyecto de fans sin relación con Mojang ni Microsoft. Minecraft es una marca de Mojang AB.